多点电容触摸屏的设计是十分困难的,我们需要考虑很多问题。从一些方面来讲多点电容触摸屏技术仍称不上一个成熟的技术,它处于高速发展阶段并且不断发展不断完善。对于一个多点电容触模屏的设计者来说,在设计中要注意很多问题。今天我们一块看下电容触屏设计注意事项。
一、分辨率
如何将由于手指触摸而产生的微小的互电容变化转化成数字信号,并具有足够的分辨率?一般地讲,多点触摸电容非常小,而手指触摸而产生的互电容的变化就更小了。对这种微小的互电容变化的检测,不仅需要有对电容变化高度灵敏的硬件检测电路以实现微弱模拟电量到数字信号的转换,同时也需要相应的软件来进行控制协调,以保证在整个触摸屏上的每一点对手指触摸信号有足够高的灵敏度。
二、扫描时间
如何获得足够快的扫描时间?当你使用多触点互电容扫描时,由于必须是行和列的交叉点扫描,所以它的扫描次数是M×N次扫描交叉点的次数。当触摸屏的尺寸越来越大时,扫描次数的增加越来越快。为了使用户有比较好的触摸体验,它需要每秒至少扫屏50次。这样才能保证有足够快的响应时间。而触摸屏的尺寸越大时,行和列数目就会越多,这个时间就更短。
三、电阻率差异
触摸按键、触摸滑条和触摸板都使用铜箔作为触摸感应器,但触摸屏基本上都使用ITO(锢锡氧化物)材料作为触摸感应层。铜箔的电阻率极小,因而它的电阻几乎可以忽略不计。ITO透明而导电,但却有比较高的电阻率,由于ITO电阻的存在会导致自电容所产生的RC延迟,就使感应条的近端和远端会对发射的信号有不同的响应时间或者充放电时间,进而导致在近端和远端的手指触摸信号有大小的不同。
多点电容触摸屏设计中有一个很重要的指标是信噪比。对一个电容触屏来讲有足够大的手指信号是远远不够的。事实上触摸屏并非置身于象牙塔内,在它的周围有诸多的噪声源。如何使触摸屏系统对各种噪声源的噪声有很好的噪声免疫力获得足够高的信噪比是多点电容触摸屏设计的第四个挑战。